Giving Corner : donner du sens au travail
Tweet Giving Corner est une plateforme gamifiée permettant aux collaborateurs d’une entreprise de résoudre des problèmes de société. El Gamificator vous en dit plus et explique les principes de gamification.
ClassDojo gamifie la classe !
Tweet Tous les professeurs, qu’ils soient enseignants pour de jeunes élèves ou de grands adultes, rêvent de maintenir tous leurs élèves au plus au degré de motivation. Grâce à la gamification, ClassDojo propose aux profs une plateforme innovantes pour engager les élèves sur le long terme.
Maitriser Word et PowerPoint avec Ribbon Hero 2
Tweet Ribbon Hero 2 est un jeu édité par Microsoft et dont l’objectif est d’apprendre à maitriser la suite Office. Qui n’a jamais rêvé de connaitre toutes les fonctionnalités du logiciel pour impressionner ses collègues ? Grâce à Ribbon Hero et à la gamification, ce rêve devient possible.
Gamification de l’argent de poche avec Playmoolah
Tweet Min Xuan Lee et Audrey Tan sont deux diplômées de Stanford. Suite à la crise financière de 2008, elles ont voulu éduquer les enfants à gérer leur argent de manière raisonnable, en gardant les pieds sur Terre. C’est comme ça qu’est né Playmoolah, un jeu pour enfant s’inspirant des meilleures pratiques de la gamification …
Foodzy : l’appli gamifiée pour l’alimentation !
Tweet Foodzy est un assistant pour gérer son alimentation. Les fonctions principales du soft sont payantes. Pour 15$ par an, vous serez en mesure de maigrir ou de préserver votre dynamisme et tout cela dans la bonne humeur grâce à la gamification. Alors, Foodzy vaut-il 15$ ? Foodzy, une application gamifiée et colorée L’écran d’accueil …
Mindbloom : développez votre bien-être !
Tweet Mindbloom se propose de donner une nouvelle dimension à votre vie à travers les deux notions d’inspiration et de productivité. Comme son nom l’indique il s’agit de faire fleurir votre esprit. La gamification est subtile et l’univers graphique très soigné. Alors, Mindbloom peut-il vraiment augmenter notre bien-être ? La plante en avatar Au début, …
Babble Planet : apprendre l’anglais avec la gamification
Tweet Babble Planet est une toute jeune startup française proposant de révolutionner l’apprentissage de l’anglais. Avec Babble Planet, gamification et reconnaissance vocale permettent à l’élève de vivre une expérience éducative unique avec des résultats garantis ! El Gamificator a rencontré Eugène Ernoult, membre de la team Babble Planet. Babble Planet : un voyage au coeur …
Duolingo : l’application ultime pour apprendre les langues
Tweet La gamification peut s’avérer extrêmement utile et efficace dans les contextes d’apprentissages. De nombreux livres ont été écrit sur le sujet dont The Gamification of Learning and Instruction. Duolingo a l’ambition de vous apprendre une langue. Sa valeur ajoutée ? Outre que la gamification est extrêmement bien réalisée, l’application capitalise sur vous, à long …
Gamification de l’alimentation par IBM ?
Tweet IBM développe depuis plus de dix ans une application permettant de maîtriser son alimentation. Pour inciter les utilisateurs, le service prévoit des récompenses monétaires. Malgré ces incitations, on ne peut pas considéré ce système comme gamifié. El Gamificator vous dit pourquoi. Récompenses extrinsèques ou intrinsèques ? En gamification, il est fondamentale de comprendre …
ClassRealm : l’école est un jeu de rôle !
Tweet J-5 ! Oui, J-5 avant la sortie de Diablo III. Mais sur El Gamificator, on attend surtout ClassRealm… Les deux sont sensés nous rendre dépendants. L’un sera détesté de la société (parents, prof…) et alimentera les discussions de sociologues et psychologues. Diablo III doit détruire votre vie sociale par l’addiction. ClassRealm, c’est pareil mais …


