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Candy Crush Saga : les deux mécaniques qui créent l’addiction

December 9, 2013 by Clement Filed Under: Théoriser la gamification, Tous les articles, Zynga & Co, le social gaming vous intéresse ?

Depuis ses débuts, Candy Crush a l'habitude, le jeu n'arrête pas de prendre de l'altitude. En novembre dernier, l'éditeur King annonçait le dépassement des 500 millions de téléchargements. Les pontes de l'industrie ont fini par le copier : Rovio, le célèbre créateur d'Angry Birds (téléchargé plus d'un milliard de fois), a donc sorti Juice Cubes, qui repose sur les mêmes mécaniques. Je ne suis jamais tombé sur un article qui explique clairement les mécaniques de jeu qui rendent Candy Crush si … [Read more...]

Giving Corner : donner du sens au travail

April 30, 2013 by Clement Filed Under: Education & Gamification, Entreprise & Gamification, Ecologie & Gamification

Giving Corner est une plateforme gamifiée permettant aux collaborateurs d'une entreprise de résoudre des problèmes de société. El Gamificator vous en dit plus et explique les principes de gamification.  … [Read more...]

Gamification Punchline : Semaine 3

April 29, 2013 by Clement Filed Under: Théoriser la gamification, Tous les articles

On continue de creuser dans la découverte des notions de gamification. Pour cette troisième semaine de Punchlines, quelques explications notamment pour positionner le gamification par rapport à d'autres notions comme les jeux et le fun. … [Read more...]

Gamification Punchlines : Semaine 2

April 22, 2013 by Clement Filed Under: Théoriser la gamification, Tous les articles

Voilà 5 nouveaux principes de gamification qui aideront à utiliser correctement les mécaniques de jeu. Pour les 5 premiers principes voir l'article : Gamification Punchlines : Semaine 1. … [Read more...]

Belly : la gamification des programmes de fidélité

April 17, 2013 by Clement Filed Under: E-Commerce & gamification, Marketing & Gamification, Tous les articles

Belly est une application qui tente d'apporter une solution innovante aux programmes de fidélité grâce à la gamification.  … [Read more...]

Gamification Punchlines : Semaine 1

April 15, 2013 by Clement Filed Under: Théoriser la gamification

La semaine dernière nous avons proposé sur Twitter des Punchlines. Ces courtes phrases parfois énigmatiques sont des principes de gamification. Comme une checklist, il faudra les prendre en compte lorsqu'on souhaite gamifier une expérience. Chaque semaine, on découvrira donc d'autres punchlines, à garder en mémoire...  … [Read more...]

My Job Company : le recrutement grâce à la gamification

April 10, 2013 by Clement Filed Under: Entreprise & Gamification, Théoriser la gamification, Tous les articles

My Job Company est un service web permettant d'apporter une solution innovante aux problèmes de recrutement. Découvrons comment la gamification permet de diffuser les annonces des recruteurs sur le web ! … [Read more...]

Freshdesk : Gamification de l’assistance client

April 3, 2013 by Clement Filed Under: E-Commerce & gamification, Entreprise & Gamification, Tous les articles, SaaS Gamifié

Aujourd'hui el Gamificator présente Freshdesk, un logiciel de support en ligne utilisant le levier de la gamification pour mieux répondre aux attentes des utilisateurs.  … [Read more...]

#EvenIfYouShouldnt par Mikado : éléments de gamification

March 27, 2013 by Clement Filed Under: Marketing & Gamification, Media & Gamification, Tous les articles

Aujourd'hui el Gamificator revient sur la dernière campagne de Buzzman pour Mikado. On va découvrir quels sont les éléments de gamification permettant de créer la viralité des spots diffusés sur Youtube.  … [Read more...]

À Hong-Kong, la gamification de Coca-Cola

February 21, 2013 by Clement Filed Under: Marketing & Gamification, Tous les articles

À Hong Kong,  la gamification a permis à la marque Coca-Cola de réaliser sa meilleure campagne de promotion depuis 35 ans. Chok ! Coca-Cola La campagne comporte deux outils : un spot publicitaire et une application smartphone. Le principe était simple : télécharger l'application et secouer le plus rapidement possible son téléphone au moment du passage de la publicité à la télévision. Cette mécanique de jeu simple a remporté un succès énorme, créant la campagne la plus efficace de Coca-Cola … [Read more...]

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