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La gamification du sport

October 3, 2011 by el Gamificator 1 Comment Filed Under: Sport & Gamification, Tous les articles

Gagner des points en courant

Comment se servir du jeu pour suer plus, se fatiguer plus et améliorer ses résultats sportifs ?

Au début des salles de gym, une grande partie de la motivation reposait sur le lien social entre les membres du club. On ne se gênait pas pour vous faire la remarque si vous ratiez une session, ou bien on vous félicitait sur vos progrès. Mais l’écoute du MP3 est devenue incontournable dans ces salles, et l’installation de télévisions devant les tapis roulants n’a pas arrangé la dégradation des relations entre membres du club. Les entrainements individuels à domiciles se sont développés, la Wii Fit vous offre un coach artificiel, ou bien des coach de communautés en ligne vous entrainent via Youtube.

La motivation des esprits sains, qui veulent être dans un corps sain tout en s’entraînant de leur côté, est donc devenue problématique. Heureusement, la gamification augmente l’intérêt de l’exercice quotidien auprès du sportif/joueur.

Plusieurs exemples sortent du lot aujourd’hui et nous les étudierons dans notre rubrique Sport & Gamification.

Découvrez nos premiers exemples à travers :

  • Fitbit
  • Zombies, Run!
  • Nike +

Les jeux sportifs manqueraient-ils de mécanismes du jeu pour être pratiqués de façon optimale ?

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A vous de jouer !

Trackbacks

  1. Zombies, Run! courez poursuivi par une horde de zombies | el Gamificator says:
    October 4, 2011 at 3:45 pm

    […] il a été mis en évidence dans la pub de Nike + (voir l’article ici), ce qui manque le plus au joggeur du dimanche, c’est la […]

    Reply

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