Le livre d’el Gamificator sur la gamification est enfin disponible !
Voici une présentation du livre et de sa méthode G.A.M.E. Vous pouvez commander le livre sur Amazon.
G.A.M.E : une méthode pour gamifier
La pierre angulaire du livre est la méthode G.A.M.E. G pour Goals, A pour Actions, M pour Merit et E pour Evaluation. La méthode G.A.M.E se veut être un outil pratique pour accompagner chaque designer dans la démarche de gamification.
Suivant la structure de la méthode G.A.M.E, le livre comprend trois grandes parties (G.A.M.). Ce sont les trois grandes étapes pour concevoir un programme de gamification efficace.
Goals : Aligner les objectifs des utilisateurs et du business
Actions : Créer une expérience ludique adaptée aux objectifs du business
Merit : Élaborer un système de récompenses
À la fin de chacune de ces grandes parties, des fiches et des outils d’évaluation permettent au lecteur de mettre en pratique les mécaniques qu’ils viennent d’apprendre mais aussi de vérifier l’efficacité de leurs systèmes de gamification.
Pour découvrir des cas pratiques et apprendre à se servir de la méthode G.A.M.E, rendez-vous sur le site du Lab Gamification.
Mécaniques de gamification, études de cas et conseils pratiques
Chaque partie se décompose en chapitres qui comprennent :
– 47 mécaniques de jeu !
Une cinquantaine de mécaniques de gamification sont présentées (principes et fondements théoriques).
– Conseils pratiques
Chaque mécanique est accompagnée de conseils pratiques pour que le designer puisse les intégrer efficacement à son système de gamification en fonction de sa problématique business.
– 26 études de cas
Des études de cas et des exemples permettent tout au long de l’ouvrage de voir comment les mécaniques de gamification ont été assemblées pour produire le maximum d’effets.