el Gamificator

Stratégie et conseil en gamification

  • Gamification
  • Académie
  • Livre
  • Blog

Les mécaniques utilisées par Zynga pour retenir les joueurs 1/3

October 7, 2011 by admin 23 Comments Filed Under: Théoriser la gamification, Tous les articles, Zynga & Co, le social gaming vous intéresse ? Tagged: Facebook, gamification, jeu, mécaniques, zynga

Zynga est le premier développeur de jeux Facebook. Chaque jour, plus de 46 millions d’utilisateurs actifs se connectent aux applications Zynga. Chaque mois, ils sont 260 millions, ce qui représentent une large majorité des gamers facebookiens (voir les chiffres actualisés sur AppData). FarmVille est devenu l’emblême du jeu Facebook, et, à l’heure où nous écrivons cet article, CityVille trône encore en première place des applications les plus utilisées sur le réseau social (EA Games avec sa franchise Sims Socials fait néanmoins des ravages !).
Mais les secrets de Zynga sont bien gardés. Playdom, un concurrent, fut ainsi accusé d’avoir volé un secret industriel : un playbook à partir duquel s’élaborent des éléments du jeu.
Aujourd’hui el Gamificator explique quelques un des secrets de gamification qui ont fait le succès du développeur.

CityQuoi ?! Comment marche CityVille ?

Rappelons-le si nécessaire, CityVille propose au joueur d’être maire-tout-puissant de sa ville, sur un modèle proche de SimCity (on ne peut décidément pas s’empêcher de comparer Zynga et EA Games). Le joueur est amené à gérer un budget de pièces fictives, les constructions et les commerces ainsi que l’approvisionnement de ces derniers par la production ou l’achat de biens. Pour progresser au plus vite le joueur a intérêt à suivre les missions établies, remportant ainsi de l’expérience pour progresser en niveau.


Screenshot du jeu Cityville

Le joueur est limité dans le nombre d’actions qu’il peut mener à bien en une partie à travers une quantité d’énergie limitée : la plupart des actions coûtent une dose d’énergie. L’énergie se recharge au bout d’un certain temps mais si vous ne pouvez pas rester connecté toute la journée, utilisez le peu d’énergie à votre disposition pour progresser le plus vite possible !
Un des grands avantages des jeux Zynga est qu’ils se jouent presque exclusivement à la souris. N’importe qui n’importe quand peut donc y jouer, de l’enfant de 5 ans au vieilles générations s’initiant aux ordinateurs, en passant par l’étudiant saoul. Toutes les fonctionnalités sont résumées à un seul bouton de la souris, la prise en main est donc très rapide et acquise une bonne fois pour toute. Le jeu s’ouvre ainsi au public le plus large possible.

Les mécaniques mises en œuvre par CityVille

Dès la première partie, on peut identifier 4 mécaniques utilisées par les missions pour augmenter la probabilité que le joueur revienne et qu’il invite des amis à jouer. Ces 4 mécaniques seront analysées dans 2 posts différents.

  • les mécanismes de viralité
  • les mécanismes d’engagement
  • les mécanismes de rétention
  • les mécanismes d’engagement-viralité

Bonus : cours gratuit (6 vidéos)

Inscrivez vous au cours gratuit ! Apprenez les fondamentaux de la méthode pour fidéliser et engager les utilisateurs de vos applications.


A vous de jouer !

Trackbacks

  1. La monétisation des jeux sociaux | el Gamificator says:
    October 24, 2011 at 4:14 pm

    […] Le tout pour Zynga est donc d’amener les joueurs soit à dépenser de l’argent pour se simplifier la tâche dans le jeu, soit à viraliser le jeu pour inviter un autre joueur qui, peut-être, dépensera lui de l’argent. Nous vous invitons pour celà à lire notre article su les mécaniques utilisées par Zynga pour retenir les joueurs. […]

    Reply
  2. Les mécaniques utilisées par Zynga pour retenir les joueurs 1/3| el Gamificator | Et si on parlait d'argent | Scoop.it says:
    October 24, 2011 at 7:39 pm

    […] Les mécaniques utilisées par Zynga pour retenir les joueurs 1/3| el Gamificator Le sucés des jeux Zynga sur Facebook n'est plus à prouver. Mais quelles leçons peut-on en tirer sur les mécaniques du jeu et la gamification ? Source: http://www.elgamificator.com […]

    Reply
  3. Copies dans le monde du social gaming | el Gamificator says:
    April 23, 2012 at 10:31 am

    […] (Plus d’information sur les mécaniques utilisées par Zynga dans notre article du 7 octobre) Ce n’est donc pas forcément l’idée ni l’environnement qui ont fait le succès […]

    Reply
  4. Gamification : Descartes avait tort ? | el Gamificator says:
    April 24, 2012 at 11:07 am

    […] tue des ennemis et un bruitage spécial lorsqu’on passe au niveau supérieur. Les jeux Zynga fournissent de très bon exemples d’interface truffées de feedbacks facilement […]

    Reply
  5. Gamification et sport : l'exemple de Zidane | el Gamificator says:
    May 1, 2012 at 3:44 pm

    […] bon game design propose une difficulté qui progresse avec les compétences de l’utilisateur. Zynga a très bien su le mettre en oeuvre. Les joueurs ne rencontrent aucune limite mais le challenge […]

    Reply
  6. Des combats entre joueur dans les jeux sociaux ? | el Gamificator says:
    May 1, 2012 at 3:53 pm

    […] et Combat” tels que décrits sur AppData, parmi lesquels Empire & Allies de Zynga, Army Attack de Digital Chocolate et Backyard Monsters de Kixeye) comptent un rapport DAU/MAU entre […]

    Reply
  7. Zynga fixe le 16 décembre pour son introduction en bourse | el Gamificator says:
    May 1, 2012 at 3:55 pm

    […] premiers documents parlant de l’introduction en bourse de Zynga parlaient du 1er juin. A l’époque, la boîte à l’origine des jeux Facebook à succès […]

    Reply
  8. Journée Games Hack par Facebook : forcer l'arrivée de social games d'un genre nouveau ? | el Gamificator says:
    May 1, 2012 at 3:57 pm

    […] votre ville/ferme/village de pionniers/château” depuis quelques temps. La toute puissance de Zynga est en effet écrasante : 70% du temps passé à jouer sur Facebook est passé sur des jeux Zynga, […]

    Reply
  9. Comment les marques peuvent-elles engager les consommateurs dans les jeux sociaux ? | el Gamificator says:
    May 1, 2012 at 3:58 pm

    […] ont été réalisée suite aux tremblements de terre dans ces deux pays en proposant aux joueurs Zynga d’acheter une décoration pour leur jeu. Et les marques commerciales peuvent parfois se […]

    Reply
  10. PrivacyVille : Zynga gamifie la lecture de ses CGU | el Gamificator says:
    May 1, 2012 at 3:59 pm

    […] sur le site officiel de Zynga, PrivacyVille n’est pas une application Facebook contrairement aux habitudes de Zynga. Ne […]

    Reply
  11. Le prochain jeu Facebook sera-t-il un Sonic sur mobile ? | el Gamificator says:
    May 1, 2012 at 4:00 pm

    […] ces remerciements n’arrivent pas à cacher une chose évidente : Zynga domine outrageusement les jeux Facebook, si bien qu’une récente étude a montré que près […]

    Reply
  12. Facebook reste bien le principal marché des jeux sociaux | el Gamificator says:
    May 1, 2012 at 4:02 pm

    […] Zynga s’est déjà imposé comme leader des jeux sur Facebook, et consolide ses nouveaux jeux avec l’audience des anciens, pérénisant sa domination. Cette domination laisse peu de place aux développeurs indépendants. […]

    Reply
  13. Comment rendre viable son jeu Free-to-Play ? | el Gamificator says:
    May 1, 2012 at 4:04 pm

    […] ce modèle a fait le succés de trop de jeux, comme le prouve Zynga ou l’essai fructueux d’EA Games avec les Sims Socials, pour que l’on puisse […]

    Reply
  14. Facebook : une plateforme de jeu plus populaire que toutes les consoles réunies ? | el Gamificator says:
    May 1, 2012 at 4:05 pm

    […] Zynga dit faire ses jeux pour les gamers “accidentels” et non pour des fans de jeux vidéo. Ils réfléchissent leur jeux de façon à ce qu’ils ne soient pas comme du travail, n’en demandent pas trop aux joueurs, soient sociaux et aident les joueurs à partager avec leurs amis. Ceci afin qu’ils touchent au mieux ces joueurs qui n’en étaient pas. […]

    Reply
  15. Zynga face à l'introduction en bourse | el Gamificator says:
    May 1, 2012 at 4:07 pm

    […] reste malgré tout légèrement supérieur au géant du jeu vidéo Electronic Arts. Rappelons que Zynga était parti sur une croissance de 10% par […]

    Reply
  16. Le social gaming est-il en train de tuer le feuilleton télé? | el Gamificator says:
    May 1, 2012 at 4:08 pm

    […] 2010, Zynga battait un nouveau record de joueurs avec ses jeux Farmville et CityVille. Et lors cette rentrée […]

    Reply
  17. Les mécaniques de Zynga 1/2 : la viralité et l'engagement | el Gamificator says:
    May 1, 2012 at 4:50 pm

    […] (Cet article commence par le post “Les mécaniques utilisées par Zynga pour retenir les joueurs“.) […]

    Reply
  18. Les mécaniques de Zynga 3/3 : la rétention et la viralité-engagement | el Gamificator says:
    May 1, 2012 at 5:10 pm

    […] article commence par le post “Les mécaniques utilisées par Zynga pour retenir les joueurs” suivi de “Les mécaniques de Zynga 1/2 : la viralité et […]

    Reply
  19. Badgeville débloque un badge à $25 millions | el Gamificator says:
    May 30, 2012 at 7:55 pm

    […] Rappelons que le produit de Badgeville est un SaaS (Software as a Service) ou plutôt un PaaS (Platform as a Service). D’après les estimations le prix d’entrée pour l’utilisation de la plateforme se situerait entre $3000 et $5000 par mois, mais pourrait grimper bien plus haut suivant la sophistication du service.  Pour faire simple, le logiciel permet aux entreprises d’observer les comportements des utilisateurs de manière très précise grâce à l’emploi de multiples metrics. Ensuite, le but est d’influencer les comportements des cibles, employés ou clients, grâce aux mécaniques de jeu. […]

    Reply
  20. Zynga rachète Buzz Monkey | el Gamificator says:
    June 11, 2012 at 11:49 am

    […] que tout le monde a envie de savoir, c’est pourquoi Zynga a racheté Buzz Monkey. Certainement pas pour changer son nom en tout cas ! Parce que “Eugene […]

    Reply
  21. Zynga, back with Friends | el Gamificator says:
    June 26, 2012 at 9:38 pm

    […] Pour autant Zynga a toujours des ressources. N’est-il pas le spécialiste pour proposer toujours plus de quêtes à ses utilisateurs ? Pour le business, c’est pareil, ils ne manquent pas de créativité. Voici quelques […]

    Reply
  22. Fanta : la gamification multiplateforme | el Gamificator says:
    July 2, 2012 at 9:25 pm

    […] bien supérieur : plusieurs centaines de milliers à travers l’Europe. Il faut dire que les mécaniques employés ont déjà fait leurs preuves. Comme dans les jeux Zynga, Fanta a mis en place un système de viralité très puissant. Les […]

    Reply
  23. Les mécaniques de jeu de Zynga | La Gamification | Scoop.it says:
    July 25, 2012 at 8:05 am

    […] Le sucés des jeux Zynga sur Facebook n'est plus à prouver. Mais quelles leçons peut-on en tirer sur les mécaniques du jeu et la gamification ?  […]

    Reply

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Cours gratuit (6 vidéos)

Inscrivez vous au cours gratuit ! Apprenez les fondamentaux de la méthode pour fidéliser et engager les utilisateurs de vos applications.

Voir le profil LinkedIn de Clément MuletierEl Gamificator sur Linkedin

Contact

El Gamificator clement@elgamificator.com
06 45 12 44 78

El Gamificator

  • Gamification
  • Académie gratuite El Gamificator : fidélisez et engagez vos utilisateurs
  • Livre
  • Blog

Cours gratuit (6 vidéos)

Inscrivez vous au cours gratuit ! Apprenez les fondamentaux de la méthode pour fidéliser et engager les utilisateurs de vos applications.

© 2021 · Lab Gamification · Conseil en gamification pour les entreprises et les startups