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SuperBetter : le jeu pour avoir un moral d’acier

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SuperBetter est un ARG (Alternate Reality Game) créé par Jane McGonigal. Comme son nom l’indique, l’objectif du jeu est de guérir après une épreuve traversée. SuperBetter a-t-il vraiment des super-pouvoirs ?

Les 4 piliers du bonheur

En 2009, Jane McGonigal est victime d’un grave traumatisme crânien. Game designer de renom, elle décide alors de créer un jeu pour optimiser sa guérison : c’est la naissance de SuperBetter.



Des couleurs positives…
Dans SuperBetter, la santé d’un être-humain repose sur 4 piliers :
– Mental : êtes-vous motivé et concentré ?
– Emotionnel : ressentez-vous des émotions positives ?
– Social : votre famille et vos proches sont vos meilleurs alliés !
– Physique : gardez la forme !



Les 4 piliers du Bonheur
Comment peut-on agir sur ces 4 facteurs ?

 La puissance de la gamification

SuperBetter guide l’utilisateur à atteindre son Epic Win, c’est à dire son accomplissement.
Afin de réaliser cet exploit, on dispose de plusieurs outils :

Les Quêtes.
Les quêtes sont des challenges que l’utilisateur se fixe. L’application conseille de réaliser 3 quêtes par jour pour pouvoir ressentir l’émotion positive d’accomplissement.



Une To-do List originale !
Power-up.
Les power-up agissent comme des boost sur notre mental. Il s’agit de réaliser une action facile et qui nous procure du plaisir : écouter un morceau de musique, sentir un parfum…

Les Méchants.
Trouver des méchants à combattre : si on fait un régime le méchant est la nourriture.

Future Boosts.
Les Future Boosts sont les choses que l’on attend et nous procure du plaisir. Par exemple, attendre avec impatience la sortie d’un film produit une émotion très positive : l’espoir.

 SuperBetter est donc un jeu utilisant les métaphores pour se sortir de difficultés. Plus on progresse dans les niveaux plus on aura accès à des “astuces secrètes” pour mieux guérir.