Copies dans le monde du social gaming
Zynga vient d’arriver à un accord avec Vostu, un développeur brésilien de jeux… ContinueCopies dans le monde du social gaming
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On vous a répété régulièrement que la principale source des jeux en FTP… Continue2 millions d’euros avec les ventes d’un seul objet virtuel ! [corrigé]
Le jeu est le meilleur moyen pour engager le consommateur de façon optimale… ContinueComment les marques peuvent-elles engager les consommateurs dans les jeux sociaux ?
Pour combien de Conditions Générales d’Utilisation avez-vous coché la case “j’ai lu et… ContinuePrivacyVille : Zynga gamifie la lecture de ses CGU
Le 15 et 16 novembre avait lieu le Social Gaming Summit à Londres.… ContinueLe prochain jeu Facebook sera-t-il un très 90’s Sonic sur mobile ?
Facebook domine incontestablement les réseaux sociaux et donc les jeux sociaux. Et une… ContinueFacebook reste bien le principal marché des jeux sociaux
RockYou a dû annoncer hier une réduction de moitié de ses effectifs, peu… ContinueComment rendre viable son jeu Free-to-Play ?
Après avoir annoncé en mars son lancement dans les jeux sociaux, Insomniac, développeur… Continue“Il n’y a pas de ‘bonne’ façon de faire un [social game]”
Hier, à la conférence F8 de Londres, le directeur des partenariats de Facebook… ContinueEst-ce que Facebook est devenu une plateforme de jeu-vidéo plus populaire que toutes les consoles réunies ?
Les coûts de développement des jeux sociaux sont certes moins élevés que ceux… ContinueLa monétisation des jeux sociaux